Nos movemos a una nueva web

Posted in .:: Noticias ::. with tags , , , , , on 23 julio 2009 by schizmdg

nuevaweb

Nueva página oficial del videojuego

Posted in .:: Noticias ::. with tags , , , on 16 julio 2009 by schizmdg

Ubisoft estrena nueva web con una entrevista con John Landau en la pasada muestra de la E3. Aun se encuentra en desarrollo y nos muestran poco contenido. Estaremos atentos a sus próximas actualizaciones.

avatargameweb

Comic-Con de San Diego

Posted in .:: Noticias ::. with tags , , , on 7 julio 2009 by schizmdg

ACTUALIZACIÓN:

23 de Julio – 15:00-16:15

20th Century Fox y James Cameron presentarán este primer analisis de las imágenes en 3D de su tan esperado film. Cameron, y el productor Jon Landau, serán los encargados de su presentación. Concebida hace 14 años y con más de cuatro años para su elaboración, Avatar abre nuevos caminos y reinventa la experiencia cinematográfica.

Aquí se puede ver el Calendario Comic-Con.

comic-con

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En las calles de San diego, donde se celebra anualmente la convención Comic-Con, ha aparecido el primer teaser poster de la esperada pelicula del señor Cameron. Al fin podemos ver con más detalle la cara de uno de los nativos de Pandora, quizás el AVATAR de Jake Sully. Habrá que esperar hasta el día 23 de Julio para ver las novedades que nos esperan dentro del mundo del cómic, además del cine. Será la primera presentación pública en la que probablemente se muestre el esperado trailer…

san_diego_avatar_poster

avatar_teaser_poster

PD: Perdon por el retraso en postear esta gran noticia, y muchas gracias a Cloriant, Cara de Na´Vi, MrPix3l, Gonzalo, y demás por colaborar en el blog.

Preview de 24 minutos en el Cinema Expo de Amsterdam

Posted in .:: Noticias ::. with tags , , , on 24 junio 2009 by schizmdg

James Cameron seleccionó 24 minutos de su muy esperado Avatar en la Expo de Cine de Amsterdam el martes. El metraje fue visionado con el sistema de Cine RealD XL, en una pantalla 3D de 16,5 metros, ofreciendo la mayor y más brillante presentación en la Cinema Expo. Un reportero de la conocida web CoomingSoon, estuvo presente en la presentación y éste es su relato. SPOILER :

Acabo de regresar de ver una vista preliminar de la selección que James Cameron ha realizado de “Avatar”, y todavía estoy sintiendo los efectos posteriores de ésta increible experiencia. En primer lugar, yo realmente no soy un fanático de la llamada “locura 3-D”, que está teniendo lugar en Hollywood. Antes de ver ésta selección, Fox nos mostró “La Edad de Hielo 3” en 3-D y, aunque la película es muy entretenida, no entiendo por qué tiene que ser en 3-D. ¿Cuál es el beneficio añadido?. Por alguna razón u otra, mis ojos simplemente no acaban a acostumbrarse a la experiencia en 3-D.

¿”Avatar” cambio mi opinión? Con anticipación dirigí mi atención a la show reel de la 20th Century Fox. Después de algunos decepcionantes clips de otras películas como “Los viajes de Gulliver”, con la que se podía sentir la tensión en el teatro, apareció en la pantalla AVATAR. Después de una breve introducción procedente del elenco de actores: Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang y Sigourney Weaver, se nos pidió que usáramos las gafas 3-D que nos proporcionaron (realmente incómodas).

La mayoría de las escenas son de la primera mitad de la película. En la primera escena vemos a Sam Worthington interpretando a un ex-marine paralitico llamado Jake Sully, en una silla de ruedas, y a un impresionante Stephen Lang como el coronel Quaritch, dando el discurso tipico a las tropas antes del comienzo de una batalla.

Me llamo la atencion, que Cameron no tiene la necesidad de atraer a la audiencia con trucos baratos como objetos apuntando a la cámara en primer plano.

En la segunda escena, Sigourney Weaver explica a Jake el proceso de transportar su mente a un Avatar. Aunque ésta escena ocupa la mayoría de la exposición mostrada, tenemos una buena mirada al laboratorio y lo que es más importante, un primer vistazo a los Na’Vi. Estas criaturas azules de gran altura se encuentran en depósitos, a la espera de que se trasnsporte un avatar en sus cuerpos.

En la tercera escena, mi corazón comienza a latir con locura. Jake entra en su Avatar por primera vez, en una especie de cápsula. Pensé que – como ustedes – que creo haberlo visto todo con Gollum, o Hulk, pero Cameron lo hizo de nuevo. Estas criaturas parecen tan reales, que en cuestión de minutos se te olvida que estás viendo un enorme y azul personaje CGI. Incluso los ojos son totalmente convincentes. Los personajes tienen personalidades reales y un alma.

En la cuarta escena, los Avatares de Jake, Norma y Grace, exploran la jungla de Pandora. Me recuerdan a los alrededores de un planeta que aparece brevemente en “La venganza de los Sith.” Una gran cantidad masiva de flores y plantas crecen en todas partes. Al poco tiempo, tienen su primer enfrentamiento con algunas criaturas. Algún tipo de rinocerontes con una flor que salen de su cabeza . El “rinoceronte” se escapa, pero no a causa de Jake.

En el próximo par de escenas, Jake se reúne con una Na’Vi, Neytiri (Zoe Saldana). Jake se encuentra solo de noche en la jungla con sólo una linterna como protección contra el mal en busca de algunos perros. Deseoso de luchar contra ellos, Jake dice: ‘¿A Qué estáis esperando?. Por suerte para él, Neytiri porta un arco y flechas, que le sirven para ayudar a Jake en una persecución para escapar de las criaturas. Justo cuando Jake quiere ofrecer su gratitud, Neytiri coge su mano y le dice que matar a estas criaturas no es muy recomendable. Cuando la escena se desvanece a negro, mi mente comienza a trabajar de una forma extraordinaria. ¿Cómo demonios es posible que me sintiéra como nunca he estado viendo una película, donde casi todo lo que sale está realizado por ordenador?.

Un bello escenario sigue directamente después de lo que he descrito anteriormente. Cuando Jake toma su antorcha, Neytiri la coge y la tira al río. Las magicas flores y plantas, e incluso el suelo del césped, de repente comienza a brillar en la noche. La belleza toma mi respiración. Mientras tanto nos enseñan más sobre Neytiri y su pueblo. Todo el que conoce la historia de los indígenas americanos John Smith y Pocahontas, reconoceran una gran cantidad de similitudes. Unas misteriosas y brillantes semillas fluyen de un místico árbol que aparece de la nada. Ella tiene la mirada puesta en sus ojos como si del “elegido” se tratara.

La última escena no fue vista completa. Lo que vimos fue una especie de versión de la “madre de todas las batallas” (así es como Cameron la describe). Innumerables Na’Vi montando sus Banshees atacando a la flota de Quaritch. No puedo esperar a ver la batalla completa.

En general, estoy muy impresionado por lo que ví. Después de algunas decepcionantes e inútiles películas en 3-D, “Avatar” quizás sea la primera película donde el 3D será adecuadamente utilizado.

A continuación os dejo con algunas imagenes que se han filtrado de ésta show reel:

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John Landau y Patrick Naud hablan sobre el videojuego

Posted in .:: Noticias ::. with tags , , , , , , , on 9 junio 2009 by schizmdg

En otro video del E3, el productor del film, John Landau, y el productor ejecutivo del videojuego, Patrick Naud, hablan sobre las diferencias que tendrá una producción sobre otra.

John Landau explica el nivel de divergencia entre el juego y de la película, diciendo que la trama del juego se lleva a cabo dos años antes en el tiempo. La RDA (Administración de Desarrollo de los Recursos) se encuentra ya en Pandora, luchando por conseguir los recursos del planeta.

Landau describe el juego como una gran introducción a la película. Menciona la forma en que desean educar a la gente sobre el mundo de Pandora antes de que la película se estrene, ya que va “mucho más allá”. La intención es que el público entre en el cine con cierto conocimiento, que ayudará a una mayor inmersión en la historia.

Landau explica: “Mi comparación con Star Wars es simplemente porque se creó un universo entero. No tengo la arrogancia de pensar que vamos a tener el mismo éxito. Pero, ¿por qué la gente siempre mira al entretenimiento? Para escapar de el mundo en que vivimos en el día de hoy. Creo que lo que Jim ha hecho es crear un mundo donde la gente quiere escapar. Tanto en el video juego, en la película, en los juguetes, como por otros métodos. Y esa es la similitud entre Star Wars y Avatar.”

El Productor Ejecutivo del juego, Patrick Naud, describe la locura de los niveles de seguridad dentro de las oficinas de Ubisoft de Montreal, incluyendo lo que él llama “el búnker”.

A continuación el video:

Presentación del juego de UBISOFT en el E3

Posted in .:: Noticias ::. with tags , , , , , on 2 junio 2009 by schizmdg

Ayer día 1 de Julio se celebró otro año má la conferencia del E3, donde James Cameron se encargó de presentar el nuevo título de la mano de Ubisoft. Y sorprendentemente, mostró entre varias cosas, 4 impactantes imagenes consideradas casi de arte conceptual por su detallismo.

El videojuego nos llevará al corazón de Pandora, un planeta alienígena cuya belleza va más allá de lo que jamás hayamos imaginado. Los jugadores se encontrarán con los Na’vi, los habitantes de Pandora y descubrirán una flora y fauna nunca antes vistas en un videojuego. Cuando estalla el conflicto entre la Corporación RDA, un consorcio espacial que explota recursos en otros planetas, y los Na’vi, los jugadores se encontrarán en el medio de una lucha en la que el corazón de un planeta y el destino de una civilización estarán en juego.

“Desde un punto de vista tecnológico, tenemos mucho en común con Ubisoft y con la industria del videojuego en general,” ha comentado Cameron en la conferencia de prensa. “Hemos usado tecnologías altamente sofisticadas para crear Avatar así que, cuando tuvimos que escoger una compañía para hacer el videojuego, quería un socio que no sólo fuese capaz de inspirarse con todos los elementos que forman el mundo de Avatar, sino que fuese capaz de mantener un alto nivel en cuanto a las necesidades técnicas. Ubisoft era esa compañía.” 

El desarrollo de juego está en marcha en el estudio de la compañía en Montreal, responsable de otros títulos como Assassin’s Creed o Prince of Persia, y llegará en diciembre de este año para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo DS, PSP y Wii.

Desde la página de IGN podemos ver éstas imagenes a alta calidad, sólo tenéis que pulsar sobre ellas.

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No se mostró ningún tipo de material en movimiento, tan sólo éstas imagenes que nos van mostrando poco a poco como será el exótico mundo de Pandora. A continuación os dejo con el video presentación de James Cameron.

Vodpod videos no longer available.

Imagenes de Arte Conceptual

Posted in .:: Noticias ::. with tags , , , , , , on 29 mayo 2009 by schizmdg

ATENCION: Las siguientes imagenes contienen SPOILERS

Según varias fuentes, éstos son los 2 primeros Concept Arts oficiales que aparecerán en la futura publicación The Art of Avatar: James Cameron’s Epic Adventure. La FOX ha terminado por reconocer que son verdaderas.

El primero de ellos corresponde al artista Dylan Cole, experto en pintura mate, graduado de la escuela de bellas artes en el 2001. Ha trabajado en proyectos como “El Señor de los Anillos”, “Daredevil”, “Las crónicas de Riddick”, “Las crónicas de Narnia”, “Van Helsing”, etc. El dibujo recrea una escena de un Power Suit, el cual recientemente vimos en imagen real, con un devastado escenario al fondo, Pandora.

conceptart01

El segundo Concept Art pertenece a James Clyne, gran diseñador encargado de realizar bocetos de mundos para películas como “Titan A.E”, “A.I”, “Minority Report”, “X-Men3”, y la reciente “Star Trek”

Ésta segunda imagen muestra claramente más armas pesadas, como misiles. Según el guión original, se trata de un modelo AH-19 SCORPION C-21 DRAGON,  el cual mide unos 100 pies de largo,  y que recuerda bastante al diseño de los ornitópteros de la pelicula DUNE, perseguidos por una rara especie de Pandora, similares a los terodáctilos de la era de los dinosaurios.

conceptart02

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